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迫り来るピンチを与えられたアイテム(又はサーヴァント)を使って回避するゲームです
。プレイヤーはピンチに対してどう回避したかを説明します。それを聞いた人に回避が成功したか失敗したか判定してもらいます。ツイッターで遊ばれる場合クリア成功をイイね(ふぁぼ)の数として指定します(判定してくれる人が決まっている又はソロプレイならスルーしてください)。
。プレイヤーはピンチに対してどう回避したかを説明します。それを聞いた人に回避が成功したか失敗したか判定してもらいます。ツイッターで遊ばれる場合クリア成功をイイね(ふぁぼ)の数として指定します(判定してくれる人が決まっている又はソロプレイならスルーしてください)。
การวินิจฉัยชื่อ
มาสร้างการวินิจฉัยแบบออริจินัลของคุณไปด้วยกันเถอะ!
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