ロールプレイングゲームあるある - ผลการวินิจฉัยของทุกคน


【ゆーかのあるある】

・長い話を連打して終えようとすると、勢い余ってまた長い話が始まる

・現実では考えられないほど人に話しかける

・ボス戦が複数段階に分かれていて、かけたバフが解除される
【鹿沼のぶこのあるある】

・バトルでワンパンしたのにイベントシーンでは何故か鍔迫り合いとかしている

・逃げたいときに限って逃げられない

・ラスボスは第2形態、第3形態がありがち

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